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Pont-de-Vaux

Les CM1 et CM2 ont participé à la journée de l'environnement.

 

A l'occasion de la journée de l'environnement, la Maison de l'eau et de la nature dirigée par Bénédicte Fourneau a créé l'événement en recevant sur deux jours, les 15 et 16 juin, les deux cent cinquante élèves de CM1 et CM2 (cours moyen) du territoire intercommunal.
Venus de Saint Bénigne et accompagnés par Bruno, Clarisse, Guillaume, Soan, Camille et Amalia ont testé le jeu d'aventure Explor Game, une chasse aux QR codes en pleine nature autour du port de plaisance et du plan d'eau.
Le jeu est un support moderne et ludique pour une sensibilisation aux problèmes environnementaux dont souffre la planète.
Il permet de comprendre et d'appréhender les enjeux à venir et rechercher des solutions pérennes.
Le traitement des déchets était également à l'ordre des deux journées avec les visites du site d'enfouissement de Crocu et l'unité de traitement Organom.
A Replonges, l'opération se poursuivait avec la découverte de l'apiculture et du monde des abeilles, la pêche, le cycle de l'eau, la navigation ou les espaces naturels.
C'est un programme très instructif que les enfants suivent avec le plus grand intérêt. Je remarque qu'ils sont tous déjà remarquablement sensibles aux problèmes liés à l'environnement. Le moindre déchet ou bout de papier qui traîne au sol les fait réagir. Remarque Bruno qui a accompagné les élèves.
Les jeunes écoliers auront sans doute l'occasion dès leur retour en classe de revenir, dans le cadre de leur travail, sur ces expériences constructives.

 

A l'occasion de la journée de l'environnement, la Maison de l'eau et de la nature dirigée par Bénédicte Fourneau a créé l'événement en recevant sur deux jours, les 15 et 16 juin, les deux cent cinquante élèves de CM1 et CM2 (cours moyen) du territoire intercommunal.
Venus de Saint Bénigne et accompagnés par Bruno, Clarisse, Guillaume, Soan, Camille et Amalia ont testé le jeu d'aventure Explor Game, une chasse aux QR codes en pleine nature autour du port de plaisance et du plan d'eau.
Le jeu est un support moderne et ludique pour une sensibilisation aux problèmes environnementaux dont souffre la planète.
Il permet de comprendre et d'appréhender les enjeux à venir et rechercher des solutions pérennes.
Le traitement des déchets était également à l'ordre des deux journées avec les visites du site d'enfouissement de Crocu et l'unité de traitement Organom.
A Replonges, l'opération se poursuivait avec la découverte de l'apiculture et du monde des abeilles, la pêche, le cycle de l'eau, la navigation ou les espaces naturels.
C'est un programme très instructif que les enfants suivent avec le plus grand intérêt. Je remarque qu'ils sont tous déjà remarquablement sensibles aux problèmes liés à l'environnement. Le moindre déchet ou bout de papier qui traîne au sol les fait réagir. Remarque Bruno qui a accompagné les élèves.
Les jeunes écoliers auront sans doute l'occasion dès leur retour en classe de revenir, dans le cadre de leur travail, sur ces expériences constructives.

 

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